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 Guide kassadin fullspell

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Furdann
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MessageSujet: Guide kassadin fullspell   Jeu 13 Jan - 19:03

Bon ben voilà un petit guides pour mon main kassadin. Pas mal de personne ne sait pas ou voudrait le joué mais je vous rappelle que c'est du made in Furdann, plusieurs façon existe pour débuter ou le jouer (même si elle n'est pas approuvé par de nombreux gros joueur).
Bon commençons!

Kassadin, Chasseur du néant, un anti mage, un passe muraille, idéal en binôme pour silence faire de gros dommage et ralentir un mage ou carry ad. Ou bien même finir les lows hp sous tour xD.

Présentation:

Lance du néant
Kassadin tire une boule éthérée d'énergie du vide, infligeant des dégâts et réduisant la cible au silence pour la durée de l'effet.

9 sec de récupération
70 / 80 / 90 / 100 / 110 pts de mana

Kassadin envoie un éclair du néant qui inflige 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+0.7 par puissance) pts de dégâts magiques et réduit la cible au silence pendant 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 sec.

Lame du néant
Passive : les attaques en mêlée de Kassadin lui rendent du mana. Active : Kassadin profite d'un bonus à la pénétration d'armure pendant un court moment.

12 sec de récupération
25 pts de mana

Passive : les attaques en mêlée de Kassadin aspirent l'énergie du néant et chaque coup lui permet de récupérer 4 / 8 / 12 / 16 / 20 pts de mana. Si l'effet est déclenché en attaquant un champion, la récupération de mana est triplée.

Active : Kassadin charge sa lame du néant et profite d'un bonus de 7 / 15 / 25 / 38 / 50 en pénétration d'armure pendant 5 secondes.

Pulsation
Kassadin tire de l'énergie des sorts lancés auprès de lui. Pendant le chargement, Kassadin peut utiliser Pulsation pour blesser et ralentir les ennemis dans une zone en forme de cône devant lui.

5 sec de récupération
80 pts de mana

Kassadin exploite l'énergie de la magie qui l'entoure, gagnant une charge à chaque fois que l'on incante un sort près de lui. Au bout de 6 charges, Kassadin peut utiliser Pulsation pour infliger 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+0.8 par puissance) pts de dégâts magiques et ralentir les ennemis de 30 / 35 / 40 / 45 / 50% dans une zone en forme de cône devant lui pendant 3 secondes.

Fissure
Kassadin se téléporte vers une destination proche, blessant les ennemis se trouvant à proximité. De plus, plusieurs Fissures à la suite leur font perdre plus de mana tout en causant des dégâts supplémentaires.

6 / 5 / 4 sec de récupération
100 pts de mana

Kassadin se téléporte sur une zone proche et inflige 60 / 90 / 120 (+0.4 par puissance) pts de dégâts magiques aux unités ennemies proches. Chaque autre Fissure lancée dans les 7 secondes coûte 100 pts de mana supplémentaires et inflige 60 / 90 / 120 pts de dégâts supplémentaires.

Pierre du vide (Passif)
Les dégâts magiques subis par Kassadin sont réduits de 15% et ils sont transformés en bonus de vitesse d'attaque.

on va commencé par les maitrises et sorts d'invocateur:

Maitrise:

http://lol-fr.com/simulateur-maitrises/#fdub1dd3fpyd2

Donc 9 en attaque juste pour profitez de l'ap, le reste en utilitaire pour la régén le max de mana ainsi que de l'exp et le bonus tp.
Plus vite vite vous passez le lvl 6 plus vite vous killez plus facilement et échappez au gank plus facilement. Le reste c'est bonus pour la défense.

Sorts d'invocateur:

Téléport. (cooldown: 300s)
Clarté (cooldown: 180s)

Runes:





Les runes rouge donc marques tous péné magique et le reste ap.

l'ordre des sorts:





La stratégie:

Earl Game : Concentrez vous sur les last hit au maximum afin de rusher 1330 gold pour acheter Larme de la déesse + bottes (ça c'est si tout se passe bien). Pensez à harass avec votre lance qui est selon moi un des meilleurs sorts d'harass du jeu. Dès que vous avez l'occasion de faire le golem faites le sinon vous allez devoir géré votre mana et kassadin même avec larmes de la déesse c'est un vrai gouffre de mana! Vous êtes vraiment dépendant de votre mana le tp et la aussi pour aidé en cas de rupture de mana. Gardez votre pulsation pour attaqué l'adversaire ou last hits les sbires en masse.

Mid Game : Les teamfight devraient commencer et vous devriez être en possession de Larme / Bottes / Mejai. Votre rôle en team est de silence la bonne personne et de bien placer votre pulsation. Pour se faire vous disposez d'un ultime qui dois être utilisé seulement pour fuir ou pour bien se placer et d'enchainer la pulse. Avec de l'expérience et de la pratique vous devriez réussir à Pulse la team adverse + silence sans vous faire toucher grâce à votre ultime. C'est vraiment pas évident au début et si on se loupe on meurt le plus souvent. Utilisé votre lame du néant pour monté les stack de votre pulsation, faible coût de mana.

Le build de ce Kassadin est vraiment pas évident à jouer du fait que vous n'avez pas d'hp, mais en contrepartie vous faites extrêmement mal.

End Game : Si tout s'est bien passé vous devriez être apte à 2-3 shot tout le monde hormis les tanks, mais c'est là qu'il faut continuer à être prudent et pas s'enflammer. Il ne faut pas oublier que vous faite les 2k pv au 18 et que sur un focus vous ne faite pas long feu.

Pour résumer, la clé de ce build réside vraiment sur le last hit, une fois maitrisé celui-ci vous verrez qu'un Kassadin est juste indispensable dans une vraie team.

Items build:

Commencez avec une popo de soin et un anneau de doran afin de vous offrir un bon 45 ap et une petite regen mana en cas d'urgence.
Votre achat qui dois être prioritaire est la larmes de la déesse qui vous offrira la mana nécessaire pour toute la partie. Prenez ensuite vos bottes et dès que possible.
Votre méjai qui fera le gros de votre ap durant la partie ainsi que de finir les bottes de sorcier.
Une fois sa fait le séculaire pour faire face à n'importe quelle champion le temps d'un cd de votre ulti.
Après l'archange et la coiffe de rabadon.
S'il y a pas de contrôle alors un archange de plus et 2-3 shots pour tué un mage ou ad distance sans résiste.
Sinon vendre le méjai s'il n'est pas supérieur à 15 xD sceptre abyssal et sablier de zhonya vous donnera une plus grand chance de survie tout en augmentant votre puissance.

Furdann à votre service tongue .
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Kieu
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MessageSujet: Re: Guide kassadin fullspell   Jeu 13 Jan - 21:38

J'essayerai à nouveau Kassadin après le fiasco que j'ai essuyé avec lui xD.

Dis moi, comment fais tu face à un Shen, Rammus, Tryndamer ? parce que je me prenais les trois sur la figure à chaque fois que j'apparaissais :/, et je ne peux pas non plus attendre la fin du teamfight pour attaquer.
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Furdann
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MessageSujet: Re: Guide kassadin fullspell   Ven 14 Jan - 0:55

Shen et rammus la c'est des tank ton objectif c'est pas du tout eux, pour trynda faut l'harras et te mettre à côté des sbires ou tourelle, s'il s'approche pour te taper il se fera focus par les sbires et toi tu recule tout en lui jetant tes sorts.
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Kieu
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MessageSujet: Re: Guide kassadin fullspell   Ven 14 Jan - 0:58

Je ne cherchais pas à les focus, mais plutot à focus le teemo et fiddle qui se cachaient derrière eux ^^
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Meykko
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MessageSujet: Re: Guide kassadin fullspell   Sam 15 Jan - 14:43

Merci pour se guide trés complet Furdann !


Meykko
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Marek
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MessageSujet: Re: Guide kassadin fullspell   Dim 16 Jan - 22:24

c'est dla merde
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